《完美新世界》国际版二测惹争议玩家直言:不如2005年游戏

完美世界旗下的次世代动作MMO新游《完美新世界》国际版,于11月14日在Steam平台上开启了海外二测。虽然在这次测试中,官方加入了大量新待测试内容,譬如说新职业龙枪、多个高等级地图、坐骑系统、新副本挑战,但相较于一测带给玩家的惊艳感,这次二测反倒是暴露出了不少的问题

在梳理测试玩家的反馈,并结合个人体验手感之后,咱们大概能总结出《完美新世界》现阶段的四大问题。

虽然完美世界在推出《完美新世界》时,强调这是一款立足于PC端的MMO动作网游作品,且游戏的一、二测都放在Steam平台上进行,但游戏内较为简陋的UI还是引起了很多玩家的担忧,害怕这款游戏会走双端或全平台路线。

顺带一提,完美世界旗下还真有一款叫《完美新世界》的国产手游项目,虽然那款手游更注重传统MMORPG的养成体验,并没有把精力放在动作模式上面。但毕竟两款游戏都没正式定档,要是完美真要搞一手“狸猫换太子”,玩家也是顶不住的。

在之前的一测阶段,《完美新世界》就暴露了它在动作音效方面的塑料音效。不论是狂战士势大力沉的一击,还是刺客的连续攻击加踢技,又或是剑客的远程剑气,近乎全部的战斗音效都有种掰断塑料的诡异清脆声音,让人玩起来十分别扭。

值得说明的是,游戏在无锁定打击反馈这一块做得还算不错,人物的招式前后摇、连招流畅度、抓投技能判定逻辑都比较清晰,也能在BOSS战中打出具备观赏性的画面。但就是战斗音效违和到让人感受不到手感,希望官方在下一次测试时加以改进。

个人感觉制作者是想往老头环、黑魂那种暗黑风偏油画的画面上靠,以便更好地吸引欧美玩家的关注。但游戏实际呈现出来的效果却是不论白天黑夜,画面一律都很昏暗,玩久了甚至会产生一种压抑感。

影响游戏画面与打击感的另一个因素在于《完美新世界》的软硬件优化不足,导致该游戏的配置门槛极高。20系显卡基本上只能锁30帧,而30系显卡跑个60帧都勉强,也难怪很多玩家会觉得人物的跑速过慢,出招动作有些拖拉,明显都是显卡算力不足惹得祸。

另外也不知道是显卡的算力跟不上画面变化,还是国外测试服务器延迟太高,又或是游戏的动作判定出了问题,有大量玩家表示自己明明就离开了怪物的攻击范围,却还是被它活生生地给拽回来了,搞得大伙都开始怀疑人生。

总之,如果你想要流畅地体验《完美新世界》,一个给力的加S器跟一张40系显卡是缺一不可的,这游戏的配置门槛压根就是奔着3A大作去的。

最后一点反倒是完美当前最容易解决的,就是测试阶段的玩法数量过少,除了打PVP就是过副本。而副本的整体难度也较低,导致玩家在打通高难本后就有点无所事事,不知道该干嘛了。

想要解决这个问题也很简单,要么学隔壁的《龙之谷》增加多人团本的挑战内。

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